Una de las mejores características de utilizar Mergin Maps para su proyecto de levantamiento topográfico sobre el terreno es el grado de flexibilidad que tiene para diseñar sus capas topográficas. Si usted tiene sus propias capas de fondo personalizados que desea utilizar o su propia simbología mapa que desea representar características en su mapa.
En muchos casos, utilizar simples marcadores con un esquema de colores categorizado no es suficiente para dar a sus trabajadores de campo y clientes el contexto suficiente para entender la información mostrada en su proyecto. Para representar mejor los datos, puede utilizar símbolos SVG en su proyecto.
Si simplemente abre las propiedades de la capa en QGIS y va a la pestaña Simbología y selecciona un símbolo SVG para representar características en su proyecto, es probable que no se cargue correctamente en Mergin Maps. Sin embargo, es posible añadir símbolos SVG a su proyecto Mergin Maps en tan sólo unos sencillos pasos. En esta guía, le mostraremos dos métodos para añadir símbolos SVG a su proyecto.
Utilizar un símbolo de la biblioteca QGIS
En nuestro primer ejemplo, le mostraremos cómo añadir un símbolo SVG de la biblioteca QGIS . Tenemos un proyecto de ejemplo en el que vamos a mapear diferentes áreas de actividad en nuestra comunidad local. Hasta ahora, hemos mapeado las ubicaciones de varios campos deportivos y parques de skate. Los campos de deporte están representados por puntos rojos y los skateparks por puntos morados.
En el futuro tenemos previsto añadir más funciones para los parques y zonas recreativas, por lo que queremos añadir algunos símbolos para que a nuestros topógrafos y usuarios finales les resulte más fácil encontrar lo que buscan en el mapa. Empezaremos por añadir un símbolo para los campos deportivos. Para ello, seguiremos los siguientes pasos:
1. Haga clic con el botón derecho en la capa "campos_deportes", seleccione "Propiedades..." y vaya a la pestaña "Simbología".
2. Haga clic en "Marcador simple" y, a continuación, establezca "Tipo de capa de símbolo" en "Marcador SVG".
3. Desplázate hasta 'Navegador SVG' y selecciona el símbolo que quieras utilizar. En nuestro caso, vamos a utilizar el símbolo del balón de fútbol.
Si se tratara de un proyecto estándar de QGIS , sólo tendrías que volver a la parte superior del menú, establecer el color y el tamaño del símbolo y hacer clic en "Aceptar" para añadirlo al proyecto. Pero necesitamos almacenar todo en la carpeta del proyecto para que Mergin Maps pueda sincronizarlo con el servidor. Los siguientes pasos te mostrarán cómo hacerlo:
4. Desplácese hacia abajo hasta "Parámetros SVG dinámicos", donde verá la ruta de archivo del símbolo seleccionado, haga clic en la flecha situada a la derecha de la ruta de archivo y seleccione "Incrustar archivo...".
5. Se abrirá un explorador de archivos en la carpeta en la que esté guardada su biblioteca de símbolos SVG de QGIS . Seleccione el nombre de archivo del símbolo, que debería seleccionarse automáticamente, y pulse "Abrir".
6. Desplácese hasta la parte superior del menú y defina el tamaño y el color del símbolo. En este ejemplo vamos a fijar la altura y la anchura en 5 mm y mantener el color negro por defecto. Una vez que tengas el símbolo como lo quieres, pulsa 'OK'.
7. Sincronice su proyecto Mergin Maps .
Ahora, cuando abras y sincronices el proyecto en la aplicación móvil, podrás ver el símbolo del balón de fútbol que acabamos de añadir a nuestro proyecto:
Utilice un símbolo SVG personalizado para su proyecto
A continuación, queremos añadir un símbolo para los skateparks que tenemos en nuestro mapa. Por desgracia, QGIS no tiene un símbolo para los monopatines, así que hemos creado nuestro propio símbolo básico utilizando un programa de dibujo vectorial. Hemos llamado al archivo 'sk8er.svg' y lo hemos guardado en nuestra carpeta del proyecto.
Para añadir este símbolo a nuestro proyecto seguiremos los siguientes pasos:
1. Haz clic con el botón derecho en la capa "skateparks", selecciona "Propiedades..." y ve a la pestaña "Simbología".
2. Haga clic en "Marcador simple" y, a continuación, establezca "Tipo de capa de símbolo" en "Marcador SVG".
3. Desplácese hasta la sección "Parámetros SVG dinámicos" y seleccione el menú desplegable en el campo de ruta de archivo y elija "Seleccionar archivo...".
4. Vaya a la carpeta del proyecto, seleccione el archivo .svg del símbolo que desea utilizar y haga clic en "Abrir".
5. Establezca el tamaño que desea para el símbolo y haga clic en "Aceptar".
6. Sincronice su proyecto Mergin Maps .
Ahora puedes abrir el proyecto en la aplicación móvil y verás que el símbolo SVG personalizado se ha incluido en el proyecto.